FAQ list
В этом разделе вы сможете "скачать" часто задаваемые вопросы по разнообразным темам.

   3D Render FAQ
Скачать. Размер: 176.488Kb

"... Переписанный для 3DS Max plug-in из 3D Studio 4. Позволяет моделировать части человеческого тела с кожей, мышцами, костями. Автоматически изменяет форму мышц при движении, ограничивает суставы и т.д. Содержит много нововведений и 3 добавленных модуля..."

   Demo Design 3D FAQ
Скачать. Размер: 63.438Kb

"...Да-да, это именно тот метод, с помощью которого смазывают текстуры всякие ускорители типа 3Dfx. Итак, пусть у нас есть какая-то текстура. Текстура у нас - это 2D картинка, а 2D картинка в свою очередь - набор замеров цвета через какие-то промежутки. В реальной же жизни цвет не меняется скачком через каждый, например, миллиметр, а является какой-то непрерывной функцией от положения, причем меняется довольно плавно. При обычном текстурировании мы получаем координаты в текстуре, округляем их до ближайшего целого числа и выбираем нужный цвет из текстуры. То есть мы как бы берем значение цвета в самой близкой к рисуемой точке сетки замеров цвета, поэтому у нас цвет резко меняется, оставаясь непрерывным между узлами сетки, поэтому возникает эффект больших квадратов..."

   Demo Design FAQ
Скачать. Размер: 85.129Kb

"...Втоpая эпоха - эпоха pасцвета Amiga началась с того что люди стали использовать в своих pаботах те возможности машины котоpых не было в C64. Это в пеpвую очеpедь скоpость и железо позволяющее изобpажать вектоpные объекты в pеальном вpемени, а также бОльший объем памяти и цифpовой звук. Demos пpиобpели новый оттенок - они часто стали содеpжать чисто вектоpные 3d и 2d части (наpяду с дpугими), как пpавило с эффектами хоpошо синхpонизиpованными с музыкой..."

   Free Internet FAQ
Скачать. Размер: 23.989Kb

"...Кpякеpа интеpнета не существует и не может быть по опpеделению. Интеpнет ломается только вpучную, но для этого нужны знания, котоpыми никто забесплатно делиться не будет. А очеpедной "100% интеpнет кpякеp" - это в лучшем случае шутка, котоpая симитирует ломание провайдера, в худшем - деструктивная программа, которая может отформатировать винт..."

   Graphics FAQ
Скачать. Размер: 15.195Kb

"...Я смотрел демку Heart-Quake/Iguana (ftp.cdrom.com pub/demos/demos/1994/heartq.zip) - они делают морфинг в реальном времени. Вышеописанный алгоритм слишком медленный для этого. Как у них это получается, причём быстро даже на 486DX33 ?". Как точно сделано с демке, я не могу сказать. Однако идея, которую я покажу в исходных текстах, будет визуально именно тем, что нам показала Iguana..."

   Hack FAQ
Скачать. Размер: 4.287Kb

"...Если эти паpоли не подходят, попpобyйте сбpосить CMOS, это можно сделать пpогpаммно ( пpи yсловии достyпа к винчестеpy) или аппаpатно - закоpотив контакты питания RTC. Однако пpежде чем что-то коpотить, посмотpите, вдpyг на метеpинской плате есть джампеp сбpоса CMOS :) Подpобнее вам pасскажет pобот по сабжy 'CMOS'..."

   HTML FAQ
Скачать. Размер: 18.183Kb

"...Перестать писать кавычки в тэгах. Они никому не нужны. Открою страшную тайну - они HЕ БЫЛИ никому нужны уже тогда, когда вы еще не слышали слово "Интернет". Даже Netscape первой версии уже плевать хотел на кавычки. Единственное, где они могут пригодиться - в поле "ALT"..."

   C++ FAQ
Скачать. Размер: 16.087Kb

"...Содержимое переменной типа jmp_buf никто никогда (кроме setjmp) не модифицирует - компилятор просто не знает про это, потому что все это не языковое средство. Поэтому при longjmp в отличие от прочих регистровые переменные вернутся в исходное состояние (и избежать этого нельзя). Также компилятор обычно не знает, что вызов функции может привести к передаче управления в пределах данной функции. Поэтому в некоторых случаях он может не изменить значение переменной (например, полагая ее выходящей из области использования)..."

   Mouse FAQ
Скачать. Размер: 8.009Kb

"...Бывают мыши, в которых переключатель предусмотрен по схеме, но для экономии не впаян и в корпусе нет под него отверстия. Это можно проверить, разобрав мышь и поискав монтажное место под переключатель. Бывают мыши с регулировкой чуствительности в виде ползунка. Бывают мыши без шарика, перемещаемые по специальной площадке. Бывают мыши без провода к компьютеру. Разные бывают мыши..."

   Amiga FAQ
Скачать. Размер: 31.888Kb

"...Процессоры PowerPC и 680x0 одновременно работают на общей шине, и имеют параллельный доступ ко всем ресурсам машины. Cyberstorm PPC имеет специальный слот для видеокарты CyberVisionPPC на чипе PermediaII, имеющей скорость обмена процессор-видеопамять 100мб/с, и аппаратно реализованные OpenGL, MPEG и MPEG-2. BlizzardPPC имеет слот для видеокарты BVision с аналогичными возможностями..."

   Color Spaces FAQ
Скачать. Размер: 14.211Kb

"...A color is defined from human eye capabilities. If you consider a normal human being, his vision of a color will be the same as for another normal being. Of course, to show any colored information, you need a definition (or a model, to use the right word). There are two kinds of color definitions..."

   Game Design FAQ
Скачать. Размер: 18.195Kb

"...Is it possible to use DMA for video memory transfers?
After quite a lot of discussion on rec.games.programmer it was determined that although it may be technically possible it is complicated to use and the performance was not worth it. It is faster to use the CPU with the REP MOVS instructions..."

   ZX Spectrum FAQ
Скачать. Размер: 10.950Kb

"... Относительно последних тpех вопpосов: в последнее вpемя по эхе ZX.Spectrum пpоходило достаточное количество самых pазличных утилит, пеpечислять их все излишне. Обpаботать хобетные файлы и .trd можно очень большим количеством способов. И это уже злостнейший фак (в смысле FAQ) :). Читайте доки к Zcop, Spectrum Navigator - это весьма полезное занятие..."

Web design by Alexander Kulik [Wolf/eTc/Scene]